Игры на основе блокчейна были горячей темой в сфере криптовалюты в течение последних двух лет, демонстрируя огромный рост и ежедневную активность по ряду протоколов, несмотря на длительные медвежьи рыночные условия.
Исследования рынка показывают, что игры Web3 втянулся примерно 4,5 миллиарда долларов финансирования в 2022 году, поскольку управляющие активами, инвестиционные фонды и венчурные капиталисты стремятся извлечь выгоду из этого быстро развивающегося сектора.
В эксклюзивном интервью Cointelegraph соучредитель Animoca Brands Ят Сиу подчеркнул возродившийся оптимизм компании в секторе игр с блокчейном и представил обновленную информацию о запланированном фонде метавселенной, который стал одной из газет в конце 2022 года.
Фонды Metaverse ожидают лицензии
Первоначально Animoca Brands выделила до 2 миллиардов долларов для фонда метавселенной, предложенного в ноябре 2022 года, который намеревается инвестировать в различные стартапы среднего и позднего этапа, создающие продукты и опыт метавселенной.
Согласно отчетам за 2023 год, компания была вынуждена снизить первоначальную цель инвестиций, уменьшив сумму до 1 миллиарда долларов в январе. В сообщениях со ссылкой на неназванные источники в марте говорилось, что фонд будет дополнительно сокращен до 800 миллионов долларов из-за волатильности, влияющей на криптовалютное пространство.
Отвечая на вопрос о текущем статусе предлагаемого фонда метавселенной, Сиу сказал Cointelegraph, что компания все еще ждет лицензии, прежде чем она сможет начать вкладывать свои деньги в работу.
«Это пусковой фактор. Но Animoca сделала много инвестиций в этом году, и сегодня в нашем портфеле более 450 компаний. Это не происходит от того, чтобы сидеть на месте и быть пассивным.
Сиу добавил, что Animoca продолжает инвестировать в различные стартапы на ранней стадии через свое подразделение венчурного капитала, при этом большая часть инвестиций по-прежнему поступает непосредственно из баланса компании.
Следующие блокчейн-игры «ААА» на горизонте
В то время как лицензирование остается препятствием для фонда Animoca Metaverse, Сиу ожидает, что ряд игр «ААА», в которые инвестировала компания, будут выпущены к концу 2023 года или около того в начале следующего года.
«Это одна из причин, по которой мы так оптимистично относимся к этому сегменту, надеюсь, хотя бы один из них сработает».
Сиу добавил, что качество игр, поддерживаемых Animoca, стабильно, и игры на основе блокчейна не обязательно должны иметь немедленный успех, чтобы быть устойчивыми, сказав: «Самое главное, что все эти игры построены на системах с открытым протоколом, таких как Ethereum. или Polygon, что означает, что они подключены к сети, что позволяет третьим сторонам делать довольно интересные вещи.
Соучредитель Animoca полагает, что к концу 2024 года выйдет поколение игр с блокчейном уровня AAA, что подчеркивает смещение фокуса, капитала и талантов от массовых игр к индустрии.
«Они созданы людьми, которые знают, как делать игры, тогда как, возможно, три года назад появилось много игр, созданных парнями, которые были увлечены блокчейном, но очень мало знали о том, что нужно для создания игры», — сказал он.
Блокчейн-играм нужно вести бизнес на крупнейших рынках
Еще одним фактором, ускорившим разработку и повышение качества предстоящих игр с блокчейном и находящихся в стадии бета-тестирования, стало появление протоколов масштабирования, таких как Polygon, и технологических достижений, таких как доказательства с нулевым разглашением.
Неизменный @0xPolygon
Мы объединяем усилия в определяющем отрасль партнерстве, чтобы ускорить разработку и внедрение игр Web3. Будущее игр начинается сегодня с анонса неизменного zkEVM на базе Polygon.https://t.co/7FEyidsydV pic.twitter.com/IkhbWrLIaq
— Неизменный (@Неизменный) 20 марта 2023 г.
Сиу указал на подобные платформы Immutable Layer 2, которые использовали zkEVM для снижения затрат и повышения скорости транзакций поколения NFT для игр с блокчейном. Одна только инфраструктура имела значение, но Сиу добавил, что выбор правильного канала также играет огромную роль в успехе игры.
«Поскольку это игра с блокчейном, вы должны вести бизнес на самом большом рынке, и им оказался Ethereum».
Сиу добавил, что ранние игры с блокчейном были повреждены игровым дизайном, который придерживался «мышления Web2», которое было сосредоточено на монополизации сетевых эффектов Web2. Сиу сказал, что переход к децентрализованным протоколам, таким как Ethereum, имеет как плюсы, так и минусы: «Чем больше вы открываете свои сетевые эффекты. И чем более инклюзивным вы становитесь, на самом деле, тем большую ценность вы в конечном итоге создаете, но при этом теряете контроль.
Он также признал, что полностью подключить потенциальный шутер от первого лица класса AAA будет «очень сложно». Принятие гибридного сетевого подхода может лучше подойти, поскольку индустрия движется к действительно децентрализованным играм.
«Происхождение, скины и некоторые вещи, которые не требуют много времени и данных, вероятно, являются хорошим началом», — сказал он.
Сиу сказал, что устоявшаяся игровая культура во всем мире может позволить игровым компаниям разрабатывать и внедрять элементы блокчейна, поскольку общественность продолжает осваивать функциональность Web3:
«Есть интерфейсы, которые мы можем разработать, которые знакомы игроку, и в основном представляют весь опыт криптовалюты и Web3, который также включает интеграцию финансовой грамотности».