По словам технического директора Outplay Games Пола Гади (Paul Gadi), блокчейн-игры могут стать следующим этапом развития индустрии, которая в настоящее время достигла зрелости рыночного цикла.
На своей панели в Unitize под названием «Децентрализация видеоигр» он выступил с докладом о том, как блокчейн может оживить индустрию, которая попала в то, что многие считают хищными практиками и блокировкой платформы. Он определил три способа, которыми блокчейн может помочь решить возникающие проблемы. от централизации промышленности.
Децентрализованная идентичность
По словам Гади, ключевым шагом в децентрализации игр является создание механизма децентрализованной идентификации.
По мере развития игровой индустрии платформы издателей стали привратниками учетных записей пользователей. На ПК Steam, Uplay и другие подобные им сейчас являются доминирующим методом отслеживания владения игрой.
«Это на самом деле не помогает нам [developers] в конечном счете, потому что это ограничивает нас в развитии, потому что наши игроки застряли в закрытых экосистемах ».
Решение этой проблемы предлагается в кошельках Web3, где Gadi в качестве примера использует платформу Web3 Modal. Это позволяет децентрализованным приложениям взаимодействовать с учетной записью кошелька пользователя, которая существует независимо от dApp. Однако Гади предупредил, что «это определенная платформа сама по себе», предлагая, чтобы разработчики основывались на самих протоколах блокчейна, а не полагались на конкретные платформы.
Децентрализованное хранение
Гади сказал, что «платформы, как правило, контролируют данные в индустрии видеоигр», имея в виду решения для облачных вычислений, такие как Amazon Web Services. Он утверждал, что это мало что дает разработчикам и игрокам, поскольку они являются единственным вариантом масштабирования инфраструктуры.
Чтобы избавиться от этого элемента управления, необходимо использовать децентрализованные протоколы хранения файлов, такие как IPFS, но они могут иметь свои собственные ограничения. Индустрия еще молодая, так как несколько конкурирующих проектов стремятся создать децентрализованную AWS.
Владение активами
Гади считает, что многие игровые ресурсы страдают от чрезмерной привязки к экосистеме, поскольку они не могут существовать вне видеоигры, несмотря на приложенные к ним усилия:
«Этот предмет имеет реальную денежную стоимость, фактическую стоимость, которую люди работали, чтобы иметь возможность приобрести этот предмет. Поэтому, даже если элемент закрыт в экосистеме и даже не является частью криптосистемы, он все равно имеет денежную ценность ».
По его словам, децентрализация внутриигровых активов с помощью неуглубимых токенов может стать способом создания целого нового класса активов с его собственными возможностями и рабочими местами. «Это открывает экономику чему-то большему», – добавил он.
В дополнение к «построению на плечах гигантов» с использованием технологий с открытым исходным кодом и сотрудничества с платформами, «мы можем начать переделывать экономику платформы и выработать стратегию по-настоящему, как децентрализовать вещи», – заключил он.