Что такое платформы распространения игр Web2?
Платформы распространения игр Web2, также известные как традиционные игровые платформы, являются онлайн-магазинами игр с функциями сообщества, которые объединяют геймеров со всего мира в общей экосистеме. Игроки обычно загружают небольшой клиентское программное обеспечение для доступа к платформе, которая предлагает удобные интерфейсы с упрощенным процессом покупки и подробной информацией о каждой игре.
В настоящее время существуют три основные традиционные платформы распространения игр: Steam, Epic Games Store и Microsoft Store. Созданный Valve, создателем Half-Life, Steam является самым старым из трех и имеет самую обширную библиотеку.
Epic Games Store произошел от создателей Unreal Engine, одного из лучших инструментов для создания 3D-графики в реальном времени. Он известен своими бесплатными играми, предлагаемыми по циклу. В то же время, Microsoft Store не является первым местом для поиска игр. Его подписка Game Pass позволяет получить доступ к сотням игр с помощью ежемесячной подписки в стиле Netflix.
Что предлагают игровые платформы Web2 игрокам и разработчикам?
Платформы распространения игр, такие как Steam и Epic Store, внушают доверие, поскольку они представляют известные бренды и миллионы людей, использующих их услуги. Клиенты не боятся предоставлять свои платежные данные и знают, что они будут защищены от мошенничества при покупке игр.
Для новичков платформы Web2 делают покупку и установку новой игры намного проще, чем любая ручная альтернатива. Кроме того, игры автоматически обновляются без необходимости взаимодействия с сайтом разработчика благодаря автоматизированным процессам обновления. Игроки могут просматривать огромную библиотеку игр и начинать играть после нескольких кликов. Системы отзывов и рейтингов пользователей помогают другим геймерам ориентироваться в выборе игр.
Что касается разработчиков, платформы Web2 предоставляют прямой доступ к глобальной аудитории с помощью наборов разработки, помощи в маркетинге и инфраструктуры распространения. Используя надежные меры по борьбе с пиратством, платформы распространения игр также гарантируют, что разработчики получат заслуженное вознаграждение за свою работу.
Что такое платформы распространения игр Web3 и в чем их отличие от традиционных платформ?
Платформы распространения игр Web3 стремятся создать игровую экосистему, ориентированную на игроков и основанную на сообществе, которая предоставляет пользователям больше возможностей благодаря децентрализации. Технология блокчейна лежит в основе Web3-игр. Игроки и заинтересованные стороны имеют возможность принимать решения через механизмы управления, такие как децентрализованные автономные организации (DAO), которые не имеют центрального руководства, где решения принимаются снизу вверх и управляются сообществом, организованным вокруг определенного набора правил, реализованных на блокчейне.
Web3-игры обычно включают смарт-контракты, DAO и игровые активы.
Невзаимозаменяемые токены (NFT) оживляют экономику экосистемы и придают ценность игровым предметам, предоставляя истинную собственность. Криптоактивы могут использоваться для покупки игр и игровых предметов, открывая пространство для нового сектора. Элементы Web3 вводят новые варианты монетизации, такие как модель “играй, чтобы заработать”, где игроки зарабатывают криптовалюту и NFT, играя в игру. Эти модели помогают разработчикам привлекать капитал и привлекать игроков, но часто не обладают устойчивостью.
Недавним примером является все-в-одном решение компании Ryu Games под названием Flame, которое объединяет Web3-маркетплейс, мультичейновый кошелек и запускатор игр в одной платформе. Kongregate и Lootrush также занимаются децентрализованной игрой. Некоторые разработчики даже размещают свои Web3-игры на платформах Steam и Epic Games, чтобы привлечь широкую аудиторию геймеров Web2.
С какими проблемами сталкиваются платформы распространения игр Web3?
В настоящее время для игр в Web3 требуется более глубокое понимание базовых технологий, чем для традиционных платформ – как для игроков, так и для разработчиков. Процесс создания и запуска игр на платформах Web3 более сложный и дорогостоящий, что создает более высокий барьер для входа для разработчиков.
Геймеры также должны понимать такие понятия, как криптовалюта, NFT и маркетплейсы. Даже после ознакомления с технологией, в пространстве Web3 просто не хватает достаточного количества игр. Steam достиг усп