
Мир криптографии и Web3 быстро меняется, и постоянно появляются новые тенденции. Тем не менее, у отрасли есть небольшая проблема, когда дело доходит до общественного восприятия. Цифры исследовательского центра Pew. предлагать что среди американцев, слышавших о криптовалютах, 75% не очень или совсем не уверены в их безопасности и надежности.
Хотя в последние годы в этом динамично развивающемся секторе не было недостатка в инновациях, некоторые неправильные представления сохранились. Незаменимые токены (NFT) попали в заголовки газет по всему миру после того, как редкие цифровые произведения искусства начали переходить из рук в руки за миллионы долларов. Это привело к рассказу о том, что все NFT были дорогими, но на самом деле средний доход на пользователя киоски всего за 114,80 долларов. В отличие от непомерных цен на CryptoPunks и Bored Apes, многие предметы коллекционирования криптовалют продаются по гораздо более доступным ценам.
Отсутствие долговечности и качества игры в Web3
Та же участь постигла и игры на основе Web3 и блокчейна. Игры с функцией «играй, чтобы заработать» сначала привлекли большое внимание тем, что выплачивали вознаграждения нетерпеливым пользователям, но со временем эта прибыль оказалась неустойчивой. Например, Axie Infinity была одной из лучших игр, которые сжимали награды, когда медвежий рынок начал кусаться.
Несмотря на острые вопросы о жизнеспособности этой отрасли, разработчики продолжают создавать игры, соответствующие этой модели. Однако это, как правило, создает сообщества инвесторов, а не игроков, а перспектива монетизации лишает удовольствия от игры. Что еще хуже, неуместное внимание к токенизации часто отнимает ресурсы, необходимые для того, чтобы сделать игровой процесс максимально захватывающим.
Игры Web3 также подвергались критике за их ограниченное разнообразие и относительно более низкое качество по сравнению с традиционными централизованными играми. Для поощрения более широкого внедрения важно, чтобы разработчики Web3 сосредоточились на создании разнообразных игровых жанров и опытов, отвечающих различным предпочтениям игроков и улучшающих визуальные и интерактивные элементы.
Сложный процесс адаптации
Еще одна область, в которой игры Web3 споткнулись, — это процесс интеграции. Многим новичкам сложно разобраться в сложностях настройки кошельков, приобретения цифровых активов и подключения к децентрализованным платформам. Чтобы решить эту проблему, разработчики игр должны уделять первоочередное внимание удобному процессу адаптации, который упрощает шаги, необходимые для начала работы. Интуитивно понятные учебные пособия, четкие инструкции и бесшовная интеграция с популярными кошельками и платформами могут значительно помочь сделать игры Web3 более доступными для более широкой аудитории.
Компании, занимающиеся играми Web3, должны изменить повествование, чтобы вернуть интерес и доверие любознательных пользователей. Прямо сейчас к Web3 относится много скептицизма и нежелание пробовать новые технологии. Первым приоритетом должно быть создание современных и развлекательных игр, которые имеют такую же производственную ценность, как и то, что наблюдается в пространстве Web2. Затем функциональность блокчейна должна служить дополнительным уровнем, а вознаграждения тщательно рассчитываются и прозрачно представляются.
Преодоление разрыва
Гражданский конфликт это игра, которая призвана объединить пользователей Web2 и Web3, предоставляя опыт, соответствующий отраслевым стандартам, поскольку он интегрирован с Unreal Engine 5. Благодаря простому и доступному интерфейсу создатели игр ставят во главу угла надежность и качество, оживляя отрасль. и восстановление доверия между игроками.
Игра была заявлена как футуристический геройский шутер, целью которого является демократизация киберспорта и обеспечение уровня устойчивости, которого на сегодняшний день крайне не хватает. Хотя призовые фонды предлагаются участникам, его модель означает, что средства, выплачиваемые на турниры, поступают от спонсоров. Игра отличается первоклассной графикой, захватывающим геймплеем и захватывающим повествованием, соперничающим с традиционными центрированными играми по качеству и привлекательности.
Кроме того, Citizen Conflict упрощает процесс адаптации пользователей благодаря интуитивно понятному пользовательскому интерфейсу. Игроки легко получают инструкции по настройке кошелька, приобретению активов и входу в платформу, устраняя барьеры, препятствующие массовому внедрению. Четкая коммуникация и поддержка пользователей обеспечивают плавный вход в мир игр Web3. И все это в сочетании с первоклассной графикой, захватывающим геймплеем и захватывающим повествованием, которое не уступает традиционным базовым играм по качеству и привлекательности.
учиться на ошибках
Даже с первоклассной графикой и разумной токеномикой есть еще одна огромная проблема, которую должны решить игры Web3: дать своим сообществам право голоса в будущем развитии. Игры старой школы используют подход «нравится или комплектуй» к обновлениям — продвигают их, не исследуя, чего на самом деле хотят их игроки. Это часто может привести к спорам. Соучредитель Ethereum Виталик Бутерин рассказал, что его подтолкнули к созданию децентрализованных денег после того, как Blizzard, издательство MMORPG World of Warcraft, удалила ключевой компонент урона из заклинания «Вытягивание жизни» из его волшебника. «Я заснул в слезах, и в тот день я понял, какие ужасы могут принести централизованные сервисы», — сказал Бутерин. сказал.
Citizen Conflict утверждает, что обеспечивает прозрачность, позволяя своему сообществу голосовать за ключевые вехи разработки, давая им долю в продолжении игры.Его захватывающая сюжетная линия была разделена на ежемесячные главы, и игроки могут быть уверены, что их голоса будут услышаны, когда дело доходит до как разворачивается сюжет.
Ваш голос создает шансы! ?️
Не просто следите, высказывайте свои предпочтения и определяйте будущее нашей игры.Зайдите на QORPO ID и проголосуйте в новом опросе.
Мы ценим вашу самоотверженность; ваше участие назвало наш токен $QORPOты заставил нас сосредоточиться на безупречном стрелке, а ты… pic.twitter.com/JhEaEs53Yk
— Игровая студия QORPO (@QORPOGameStudio) 12 июня 2023 г.
Растислав Бакала — генеральный директор и основатель Игровая студия QORPO, вдохновитель Citizen Conflict. Он сказал:
«Когда мы создавали игру, мы чувствовали необходимость заново изобрести типичную структуру вознаграждения Web3. Именно тогда мы воплотили в жизнь идею турниров с призовым фондом и киберспорта для масс. Таким образом, мы можем предложить устойчивую монетизацию и привлечь основных пользователей. к блокчейну.
Внедрение Web3 — это марафон, а не спринт. Как и в случае с любой новой технологией, на этом пути будут совершаться ошибки. Citizen Conflict стремится извлечь уроки из ошибок предыдущих проектов, раскрыть потенциал Web3 и создать более инклюзивную и привлекательную игровую среду для всех.
Cointelegraph не поддерживает какой-либо контент или продукт на этой странице. Хотя мы стремимся предоставить вам всю важную информацию, которую мы можем получить в этой спонсируемой статье, читатели должны провести собственное исследование, прежде чем предпринимать какие-либо действия, связанные с компанией, и взять на себя полную ответственность за свои решения, и эта статья также не может считаться инвестиционным советом. .