Как модель акторов может улучшить игровые приложения на блокчейнеВ мире криптовалют

Как модель акторов может улучшить игровые приложения на блокчейне

Как модель акторов может улучшить игровые приложения на блокчейне

Децентрализованные приложения (DApps), включая игровые приложения, приобрели популярность благодаря своей прозрачности, безопасности и возможности владения активами пользователя. Однако создание высококачественных игровых DApps AAA-уровня представляет определенные сложности.

Существующие 2D игровые DApps работают на блокчейн-сетях с использованием смарт-контрактов для управления активами. Хотя они предпочтительны из-за своей простой механики и эффективности использования ресурсов, их ограничения становятся очевидными с увеличением сложности игрового опыта.

Масштабируемость является основным препятствием для традиционных блокчейнов, таких как Ethereum, что влияет на реально-временные интерактивные игры из-за ограничений, связанных с пропускной способностью транзакций и задержкой.

Производительность также является проблемой. Игры AAA-уровня требуют высокопроизводительных вычислений и отличной графической отрисовки. Однако существующие DApps не могут удовлетворить эти требования, что приводит к низкокачественным визуальным впечатлениям.

Более того, разработка игровых DApps AAA-уровня является дорогостоящей из-за ресурсоемких задач и комиссий за выполнение блокчейна. Сочетание захватывающих впечатлений с доступными расходами усложняет использование традиционных фреймворков DApp для игр AAA-уровня.

Что такое модель актора?

«Модель актора» – это модель коммуникации, которая позволяет параллельные вычисления и асинхронную передачу сообщений в рамках протокола блокчейна, что позволяет разработчикам создавать сложные DApps с меньшими трудностями.

Модель актора используется в рамках протокола Gear, разработка которого была проведена Николаем Вольфом, основателем протокола Gear и Vara, одним из ключевых разработчиков Polkadot и фреймворка Substrate.

Внутри модели существуют акторы – программы или пользователи, которые отправляют сообщения другим программам в протоколе. У каждого актора есть почтовый ящик и личное состояние, которое не может быть изменено напрямую другим актором, а может быть изменено только при получении сообщения от другого актора.

По теме...  как работает внебиржевая торговля и её особенности

Сообщения между акторами берутся из почтовых ящиков и обрабатываются циклически. После получения и обработки сообщения актор может отправить сообщение другому актору, создать актора или изменить свое состояние.

В чем польза для разработки DApp?

Асинхронная обработка сообщений в программировании блокчейна предлагает несколько значительных преимуществ, которые способствуют общей эффективности, масштабируемости и надежности DApps.

Во-первых, асинхронная обработка сообщений позволяет выполнять транзакции и смарт-контракты без блокировки. В отличие от синхронной обработки, где каждая транзакция должна выполняться последовательно, асинхронная передача сообщений позволяет одновременное выполнение нескольких задач.

Эта возможность параллельной обработки повышает производительность блокчейн-сети, поскольку она может обрабатывать большее количество транзакций и вычислений одновременно, что приводит к сокращению времени обработки транзакций и улучшению общей пропускной способности.

Джек Платтс, сооснователь Hypersphere – крипто-венчурного фонда, инвестирующего в игровые проекты, рассказал Cointelegraph: «В традиционных синхронных системах часто несколько задач должны ждать друг друга, что приводит к замедлению при обработке большого объема транзакций».

Платтс продолжил: «В контексте блокчейн-сетей эта возможность параллельной обработки становится важной для поддержания высокой пропускной способности транзакций. Поскольку пользователи инициируют все больше транзакций, система может обрабатывать их одновременно, обеспечивая более быстрые времена подтверждения и общую улучшенную производительность сети. Это особенно важно для блокчейн-игр, где реально-временное взаимодействие и быстрая обработка необходимы для обеспечения плавного и приятного игрового опыта».

По теме...  Что такое BlackRock и кто стоит за данной компанией: Анализ

Некоторые блокчейн-игры, такие как Ember Sword, уже интегрировали параллельную обработку в свои процессы разработки. Марк Лаурсен, сооснователь и генеральный директор компании по разработке игр Bright Star Studios, рассказал Cointelegraph: «В разработке Ember Sword мы используем параллельную обработку с использованием нашего решения ECS [система компонентов сущностей]. Обычно требуется ручное интегрирование многопоточности и принятие сложных решений для каждой системы».

Лаурсен продолжил: «Однако в нашем случае требования к чтению, записи и зависимостям от порядка указаны, что позволяет нашему движку определить наиболее эффективный метод планирования и параллелизации этих систем».

Предположим, что игрок блокчейн-игры хочет передать игровой предмет в виде неперемещаемого токена, например, переместить легендарный меч из своего сундука (кошелька для долгосрочного хранения) в свой инвентарь (кошелек, используемый для игры).

Процесс передачи может произойти мгновенно с низкой или близкой к нулю комиссией, так же, как игрок может просто щелкнуть и перетащить меч из инвентаря и переместить его к торговцу или сундуку в традиционной игре.

Кроме того, с асинхронной передачей сообщений разработчики блокчейна могут создавать DApps, которые более устойчивы к колебаниям в сетевых условиях и временным сбоям.

Павел Салас, главный руководитель по развитию Gear Foundation – организации,

0 0 голоса
Рейтинг статьи

Тематики: , ,

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x