
На протяжении многих лет краудфандинг был основным способом для создателей игр, стремящихся произвести фурор и привлечь инвестиции для своей большой идеи, и он продолжает пользоваться значительным спросом в игровой индустрии.
Статистика с Kickstarter показывает, что игры по-прежнему являются самой популярной категорией для краудфандинговых кампаний. Всего было запущено 80 163 проекта, привлекших 2,27 миллиарда долларов инвестиций.
Однако получение популярности и достижение вех стало сложнее с насыщением рынка – даже самые многообещающие проекты борются, чтобы выделиться среди конкурентов.
Вот где вступает в игру токенизация и превращает геймеров в заинтересованных сторон.
Преимущества токенизации
До токенизации значительным барьером для потенциальных инвесторов в новые игровые проекты было необходимое минимальное вложение. Более того, те, кто вносил вклад, могли не получить много стимулов взамен.
Токенизация изменяет все это – автоматизируя и токенизируя эти процессы. Она открывает двери для долевого владения, что означает, что геймеры с любым бюджетом могут взять долю в проектах, которые их интересуют. Разработчики также имеют возможность дать поддержавшим проект место за столом – позволяя им голосовать за ключевые вехи, которые изменят ход проекта в будущие месяцы и годы. Каналы коммуникации также могут быть закрыты для тех, кто внес свой вклад, позволяя им получить эксклюзивные преимущества и контент.
Более того, токенизация является мощным маркетинговым инструментом как для игроков, так и для разработчиков игр. Игроки становятся заинтересованными сторонами, мотивированными активно продвигать и взаимодействовать со своими любимыми играми, а токенизированные активы дополнительно подпитывают их участие. Для разработчиков это инструмент построения сообщества, стимулирующий вовлеченность игроков. Результатом является более инклюзивная, эффективная и увлекательная экосистема, которая приносит пользу как разработчикам, так и геймерам.
Как отмечает Феликс Тейланд, главный маркетинговый директор поставщика решений в области токенизации Brickken, краудфандинг сыграл решающую роль в выходе на рынок наших самых любимых игр.
«Токенизация активов – это эволюция этого процесса, вводящая участие, в котором ранние пользователи могут быть должным образом стимулированы для повышения осведомленности и помощи в маркетинге игры».
Открывая будущее
Теперь были запущены Brickken Gaming Awards – позволяющие начинающим разработчикам продемонстрировать свои творения в обмен на возможность ускорить свои идеи, как никогда раньше. Успешные участники имеют потенциал выиграть бесплатную токенизацию и маркетинговый пакет стоимостью 10 000 долларов.
Источник: Brickken
Проект говорит, что это может дать инновационным играм огромную популярность и возможности спонсорства, а также установить контакты с другими разработчиками и энтузиастами.
После заполнения формы участия заявки, прошедшие на следующие этапы, получат задание представить свою игру в прямом эфире – открывая путь к финалу, где будут вручены призы.
С тех пор, как смартфоны поставили под сомнение доминирование игровых консолей, появилась золотая возможность для передовых игр, чтобы произвести огромный эффект и достичь развивающихся экономик, которые раньше были недоступны. Brickken теперь считает, что токенизация может взять сбор средств и вовлеченность аудитории на новый уровень.
Cointelegraph не поддерживает никакое содержание или продукт на этой странице. Хотя мы стремимся предоставить вам всю важную информацию, которую мы могли получить в этой спонсируемой статье, читатели должны проводить свои собственные исследования, прежде чем принимать какие-либо действия, связанные с компанией, и несут полную ответственность за свои решения, и эту статью нельзя считать инвестиционным советом.