Может ли LiteBringer делать то, что написано на банке?В мире криптовалют

Может ли LiteBringer делать то, что написано на банке?

Может ли LiteBringer делать то, что написано на банке?

Среди множества текущих и будущих игр с поддержкой блокчейна LiteBringer обещает нечто иное. Он утверждает, что является первой игрой, полностью работающей на блокчейне Litecoin.

Но сможет ли он оправдать свое название и принести игрокам Litecoin (LTC)? Был только один способ узнать …

Плати, чтобы играть

Первое, что следует отметить в LiteBringer, это то, что он действительно воспроизводится непосредственно в блокчейне Litecoin. Каждый ваш шаг является транзакцией и требует комиссии за майнинг (в настоящее время около 0,0014 литов).

Вам также потребуется оформить подписку для каждого персонажа, которым вы хотите играть. Плата за подписку доступна в течение начального периода со скидкой 90%, что означает, что в настоящее время вы платите всего 2 литра (0,10 доллара США) за блоки примерно на месяц.

Я начал игру с LTC на сумму около 0,50 доллара, и у меня есть подписки на четырех персонажей с большим количеством изменений, которые я могу потратить на как можно больше квестов.

Ролевая игра с кликером

В игре есть тема RPG – подумайте о волшебниках, воинах и ворах – но на самом деле квесты не требуют особого участия, а LiteBringer, по сути, является своего рода бездельником.

Доступные квесты отмечены зеленым цветом, квесты, для которых необходимо усиление, – красным, а заблокированные квесты – серым. Выберите квест с добычей, опытом или ресурсами, и он скажет вам, сколько блоков займет квест. Затем просто нажмите, оплатите сбор за майнинг, и все.

Я действительно не люблю бездельников… потому что они чертовски более мерзкие.

«Моя жизнь наверняка будет полной, если я смогу разблокировать следующее обновление».

В LiteBringer вы повышаете уровень своих персонажей, находите добычу, чтобы повысить свои характеристики, и собираете ресурсы, чтобы увеличить добычу. Это мечта / кошмар праздного наркомана.

Одна вещь, которая мне показалась действительно крутой, заключалась в том, что длина квестов основана на блоках. Это действительно связывает игру с блокчейном и заставляет вас (по крайней мере, случайно) задуматься о технологии, которая ее поддерживает.

Т.е. вы будете ругаться, когда будете ждать десять минут якобы двух с половиной минутного блока, который завершит ваш квест и позволит вам нажать еще раз.

Торговая игра

Конечно, бездействующему кликеру на самом деле не требуется блокчейн для его запуска, и другим элементом LiteBringer является его торговая площадка.

Это позволяет игрокам обменивать любые и все свои игровые предметы: от собранных ресурсов до усиленного снаряжения и полных персонажей.

Благодаря умелой покупке правильного снаряжения по разумной цене игроки могут перепрыгнуть через первые этапы и избежать некоторых трудностей, связанных с повышением уровня.

По теме...  Как работает 24BITBANK: обзор, преимущества, комиссии

Однако, имея аллергию на то, чтобы тратить собственные деньги на работу, я решил пойти по противоположному пути. Могу ли я повысить уровень чего-либо в игре, а затем продать это на торговой площадке с прибылью?

Дополнительным бонусом является то, что любой, кто захочет купить мое снаряжение, будет платить реальным Litecoin, а не каким-то проприетарным игровым токеном, который я затем должен конвертировать на бирже.

Во время фазы бездействия я нечаянно усилил некоторые «штаны огня» больше всего на свете. Тогда моя задача заключалась в том, чтобы улучшить брюки до максимального уровня 15 (на этом этапе они все еще могут превратиться в еще лучшие брюки) и попытаться продать их дороже, чем вложенные мной 0,50 доллара.

Внезапно мои щелчки перестали быть такими праздными. Я заспамил ресурсный квест всеми четырьмя своими персонажами, фармил огонь изо всех сил. По мере того, как все выровнялось, длина квестов становилась все длиннее и длиннее, а мой требуемый вклад становился все реже и реже.

Через пару дней я достиг 15 уровня «штанов огня» – фактически «разоружающих леггинсов» (с огненным элементалем), но кто считает?

Играй, чтобы заработать

Я достал штаны у своего героя (что включало отправку ее на другой квест) и создал для них «предложение о продаже». Но сколько я должен просить за такие прекрасные леггинсы?

К сожалению – и это один элемент, который я хотел бы изменить в будущем обновлении – вы не можете видеть, какие предметы были проданы, только те, которые не были проданы. Это означает, что вы на самом деле не имеете ни малейшего представления о ценности вещей, только то, что некоторые вещи могут быть завышены.

Когда я впервые заглянул на рынок, я увидел пару предметов 15 уровня, выставленных на торгах 210 Lites. Их больше не было, но это не обязательно означало, что они были проданы.

Я решил подтянуть свои штаны до гораздо более разумных 120 литров. Конечно, это заставило бы других игроков огрызнуться? И это было более чем в 10 раз больше моей первоначальной ставки в игре.

Все, что мне нужно было сделать, это подождать… ох, почему бы не щелкнуть еще немного, пока я здесь.

Победители (и проигравшие)

Как упоминалось выше, мне не нравятся бездействующие кликеры, потому что я нахожу их ужасно вызывающими привыкание и никогда не верну время, потраченное на них. Но что, если мне будут платить за свое время?

Щелчок LiteBringer так же навязчив, как и любая другая игра в режиме ожидания, хотя и не требует постоянного наблюдения. Самая короткая миссия занимает один блок, поэтому даже если у вас есть несколько персонажей, вы можете одновременно заниматься чем-то другим.

По теме...  Как работает 24BITBANK: обзор, преимущества, комиссии

Прежде чем вы это узнаете, вы будете выполнять получасовые квесты, но все равно будете сидеть и смотреть, как эти блоки тикают, когда их осталось всего несколько.

Квесты становятся доступными в зависимости от мощности, необходимой для их прохождения, и, к сожалению, эти уровни мощности, как правило, группируются в группы с большими промежутками между ними.

Например, после завершения вводного квеста и надевания одежды у вас будет сила более 200, открывающая первую партию квестов. Однако вторая партия квестов сгруппирована с мощностью около 2400, что потребует нескольких дней гринда.

Было бы неплохо, если бы квесты были распределены между этими двумя уровнями, поскольку было бы ощущение, что я постоянно открываю новый контент. Несмотря на то, что кроме полученной награды и затраченного времени, все квесты по сути одинаковы.

Так я продал свои штаны? На момент написания они были на рынке почти день, и их количество сократилось до абсолютного кражи за 60 литов.

Мое чутье подсказывает, что в конечном итоге они будут продавать по этой цене (что принесет мне большую прибыль), но, очевидно, рынок все еще довольно зеленый, и невозможно предсказать, какой будет ситуация, когда она начнет созревать.

Хотя я считаю, что сейчас можно получить приличную прибыль от игры, этого может не быть, когда спрос и предложение найдут свой баланс.

Цены на алмазное сырье могут начать развиваться, но чем больше людей продают товары для продажи, тем ниже будет эта цена. И, конечно же, подписки со скидкой не будут длиться вечно.

Рынок также требует поступления свежей крови с большим количеством денег (чем времени), что немного напоминает схему понци.

Зачем кому-то захочется тратить деньги, чтобы избежать раннего гринда, просто чтобы участвовать в последующем, это совсем другой вопрос.

Однако это довольно приятная работа, если вам нехотя нравится такая работа.

Что касается меня, если брюки не продадутся в ближайшее время, я могу просто убрать их с рынка и еще немного усилить. Было бы неплохо, если бы я мог просто довести один из моих уровней мощности до 2400, чтобы разблокировать следующую кучу квестов … и, может быть, затем 4600, чтобы разблокировать кластер после этого? … и …

Взгляды, мысли и мнения, выраженные здесь, принадлежат только автору и не обязательно отражают или отражают взгляды и мнения Cointelegraph.

5 1 голос
Рейтинг статьи

Тематики:

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x