
В постоянно меняющемся цифровом мире различие между играми Web2 и Web3 приобретает экспоненциальное значение. Web2 игры, как правило, характеризуются централизованными, самодостаточными экосистемами, в то время как Web3 игры используют технологию блокчейн, децентрализацию и концепцию владения игровыми активами игроками.
Переход от Web2 к Web3 играм стал центральной точкой инноваций и преобразований в игровой индустрии. В этом интервью Наоки Мотохаши, продюсер проекта TOKYO BEAST, крипто-развлекательного IP-проекта, рассказывает о динамике этого глубокого сдвига в игровых парадигмах. Обладая значительным опытом работы продюсером в Web2 социальных играх, Мотохаши дает свое видение драйверов этого перехода и причин, по которым Web3 игры готовы изменить игровой ландшафт.
Изначально я был продюсером Web2 социальных игр. Однако, когда мне поступило предложение от контакта разработать TOKYO BEAST, я принял его, потому что хотел принять вызов Web3.
Я верил, что с помощью Web3 мы можем создать уникальный и увлекательный опыт, который невозможен с помощью Web2.
Несмотря на то, что это крайне привлекательный рынок с большим потенциалом для успеха, я считаю, что в нем все еще много незрелых продуктов в плане контента. По мере развития технологии Web3 нам нужно больше игр с богатым контентом, чтобы расширить рынок.
TOKYO BEAST – это не просто еще одна Web3 игра. Мы стремимся создать настоящий крипто-развлекательный IP-проект, в котором Web3, Web2, игровая вселенная, игровой процесс в реальном мире, инвестиционная ценность и развлекательный контент органично соединены.
Представляем #TOKYOBEAST: Крипто-развлекательный IP-проект.
Окунитесь в новаторский развлекательный опыт, поддерживаемый криптовалютой.
Через столетие в Токио вас ждут непревзойденные приключения и острые ощущения.https://t.co/XhghAb8ztV pic.twitter.com/BZg407pGzL
— TOKYO BEAST (@TOKYOBEAST_EN) 4 сентября 2023 года
Функции, которые мы выпустим изначально – Base, Farm, Trials и Betting – позволяют пользователям с разными предпочтениями наслаждаться собственным опытом. Они все взаимосвязаны через вселенную и экосистему, предлагая новый развлекательный опыт, который преодолевает границы между Web2 и Web3.
Да, мы стремимся привлечь большое количество пользователей Web2, используя нашу собственную модель прокси NFT, а не только пользователей Web3.
Игроки могут использовать копировать данные из NFT BEAST, принадлежащих владельцам NFT, чтобы играть в игру. Стоимость NFT BEAST владельца NFT определяется производительностью копии данных BEAST NFT в игре. Это устраняет барьеры входа, такие как начальная покупка NFT и подключение кошелька, которые характерны для других Web3 игр, сохраняя при этом редкость NFT путем ограничения их количества.
Сначала, в следующем году, мы планируем выпустить функции Base, Farm, Trials и Betting, совпадающие с выпуском нашей собственной криптовалюты TBZ и продажей NFT. У на