
В то время как разработчики игр, кажется, ненавидят идею использования Web3 в играх, игроки, которые участвуют в игровых турнирах для заработка, более открыты для того, чтобы попробовать игры с блокчейном.
Профессиональный игрок в Dota 2 Эрик Энгель из Gaimin Gladiators, более известный под своим игровым именем «Тофу», выразил свои мысли о Web3 и о том, как он может помочь игрокам, в заявлении, отправленном Cointelegraph.
Энгель, выигравший более 400 000 долларов в различных крупных турнирах на соревновательной игровой сцене Dota 2, сказал, что приятно видеть, как компании выпускают «больше игр, чем просто игр». Он объяснил:
«Идея игр на блокчейне по-прежнему является новой и расширяющейся темой для большинства из нас, и я хочу больше исследовать ее в будущем. Если это улучшит игру и сделает ее еще более полезной, то это определенно то, на что стоит обратить внимание в будущем.
Кроме того, Энгель считает, что у Web3 есть функции, которые «кажутся действительно полезными для геймеров», и сказал, что ему не терпится увидеть, что компании придумают в будущем.
Профессиональный игрок Ракетной лиги Макс Нг, известный под псевдонимом «Максью», также поддержал мнение Энгеля. По словам Нг, ему очень понравилась идея разработки игр по-другому. Он сказал:
«Идея добавления новых технологий и функций — это то, от чего может выиграть почти любая игра, особенно когда речь идет о чем-то, что может вознаградить пользователей за время и затраты на саму игру».
Нг сказал, что хотя раньше он баловался играми на основе блокчейна, он никогда не пробовал их лично. Тем не менее, игрок сказал, что начнет заниматься этим, как только закончится напряженный соревновательный игровой сезон.

Между тем, Джозеф Тернер, соучредитель Gaimin Gladiators — организации, к которой принадлежат Энгель и Нг, — сказал, что первоначальное появление игр Web3, созданных в пространстве децентрализованных финансов, «отпугнуло многих крупных издателей».
В 2021 году корпорация Valve — разработчики популярных видеоигр, таких как Dota 2 и Half-Life, — удалила игры на основе блокчейна со своего игрового рынка Steam. Компания обновила свои правила, чтобы запретить игры, которые выпускают невзаимозаменяемые криптовалюты или токены.
Тернер охарактеризовал Valve как «чрезвычайно традиционную» игровую компанию и сказал, что компания не будет погружаться в Web3, как это сделали другие компании. Несмотря на это, Тернер считает, что ситуация изменится. «Хотя я понимаю, почему Valve сделали такие заявления, я думаю, что их позиция со временем быстро изменится», — сказал он.
Помимо интеграции Web3 в игры, лидер игровой организации поощрял участие блокчейн-проектов в профессиональной игровой среде. «Я твердо верю, что мир Web3 должен напрямую взаимодействовать с конкурентной игровой индустрией», — добавил Тернер.
Уолтер Ли, глава отдела развития партнеров и GameFi в BNB Chain, которая начала проникать в конкурентную игровую среду благодаря партнерству с Gaimin Gladiators, сказал, что технологии Web3 и блокчейн могут укрепить традиционные игровые экосистемы.
Ли считает, что «потенциал огромен», от токенизации игровых активов до других вариантов использования, таких как проверяемый механизм генерации случайных чисел в сети.
Исполнительный директор также отметил, что Web3 также предлагает множество возможностей для профессиональных геймеров. Он объяснил:
«Существует множество интересных игр от разных новых студий. Популярность некоторых из этих игр потенциально может вырасти и создать новые захватывающие киберспортивные лиги для индустрии.
Ли считает, что геймеры также могут развивать свой бренд и потоки доходов в Web3: «Геймеры смогут поддерживать и развивать индустрию, меньше полагаясь на киберспортивный бизнес; он уравновешивает спрос между киберспортивным бизнесом и геймерами», — сказал он.
чтобы сохранить этот момент в истории и показать свою поддержку независимой журналистики в криптопространстве.