Саудовская Аравия смотрит в сторону блокчейн-игр и Web3 для диверсификации экономики
Саудовская Аравия усилила свои усилия по диверсификации экономики, основанные на своей амбициозной программе “Видение 2030”. В попытке снизить зависимость от нефти, королевство принимает новые технологии, такие как блокчейн и искусственный интеллект (ИИ), и входит на развивающиеся рынки, такие как игровая индустрия. Однако, несмотря на то, что страна еще не оставила значительного следа в мировом развитии игр и ИИ, влияние ее инвестиций в игровой сектор может простирается гораздо дальше – по крайней мере, так говорят эксперты Web3.
“На основе нашей работы и общения, которое мы ведем, Саудовская Аравия очень-очень заинтересована в Web3”, – сказал сооснователь Animoca Brands Ят Сиу Cointelegraph.
Благодаря интересу своего молодого, технически подкованного населения, Саудовская Аравия, вместе с Объединенными Арабскими Эмиратами, стимулирует рост игрового рынка Ближнего Востока. По данным отчета Boston Consulting Group, королевство представляет 45% сектора в регионе, с общей стоимостью более 1,8 миллиарда долларов США. Оно также имеет одну из крупнейших выручек от игр в этом регионе, согласно студии по созданию игрового контента Allcorrect.
В 2017 году королевство создало Саудовскую федерацию киберспорта для регулирования и развития игровой индустрии страны.
В апреле Bloomberg сообщил, что Саудовская Аравия, через свой Государственный инвестиционный фонд, инвестировала 38 миллиардов долларов в сектор, стремясь стать мировым центром игровой индустрии.
Хотя правительство Саудовской Аравии понимает “высокоуровневую концепцию” Web3, его потенциал и то, как она может сочетаться с киберспортом – где команды могут владеть долей в играх, которые они играют, – Сиу сказал, что пока неясно, какие будут интеграции в игровой сектор из-за отсутствия четких правил в отношении криптовалюты и других виртуальных активов.
“Криптовалюта – это то, что еще предстоит исследовать. Это изучается. Я думаю, что [Саудовская Аравия] довольно продвинута в плане того, как с ней работать. Но они еще ничего не предложили”, – сказал Сиу.
“В местах, таких как Гонконг, Япония и ОАЭ, гораздо больше ясности в отношении того, что можно делать с криптовалютой и Web3. Вы можете разработать стратегию”, – добавил Сиу.
В то время как пока неизвестно, какими будут приложения Web3 для игровой индустрии Саудовской Аравии, Сиу отметил, что королевство изучает другие рынки и учится.
“Вот почему они общаются с нами. Потому что они хотят знать, какие есть лучшие практики и как они могут учиться”, – объяснил Сиу. “В мире очень мало мест, где мы видели такую жажду и желание быть на передовой”.
Как игры могут способствовать принятию Web3
Хотя сопротивление со стороны традиционного игрового сообщества и разработчиков продолжается, Сиу утверждает, что успешное привлечение пользователей в Web3, будь то в игровой индустрии или нет, должно сопровождаться финансовой грамотностью.
“Вы не можете быть настоящим пользователем Web3, если у вас нет хотя бы определенного уровня финансовой грамотности, который выходит за рамки наличия банковского счета”, – сказал Сиу.
Сооснователь Animoca утверждает, что большинство пользователей Web2 не являются инвесторами, потому что они в основном трудящиеся по сравнению с пользователями Web3, которые понимают, как инвестировать.
“Мы обнаружили, что путь к массовому принятию Web3 не заключается в том, чтобы дать [пользователям Web2] только кошелек. Это на самом деле самая простая часть. Более сложная часть – это как сделать их осознающими, что у них теперь есть актив, который имеет потенциальную стоимость и может делать вещи, и имеет различные сетевые эффекты, которые должны быть поддержаны как реальная стоимость”, – сказал Сиу.
Тем временем, генеральный директор Mythical Games Джон Линден сообщил Cointelegraph, что он уже видит принятие Web3 в игровой индустрии, хотя и с медленным темпом.
“Я думаю, что мы уже видим некоторое [принятие]. Мы видим, что люди знакомятся с концепцией [Web3]. Они понимают концепцию покупки и продажи активов”, – сказал Линден.
Глава Mythical Games указал на то, что Web3 должен улучшать пользовательский опыт, а не только предоставлять им возможность зарабатывать деньги.
“Разработчикам игр Web3 нужно сосредоточиться на новых моделях игр. Когда вы начинаете это делать, это вводит экономику создателей, цифровую поставочную цепочку, владение гильдиями и возможность создать свою собственную теорию внутри самой игры”, – добавил Линден.
Генеральный директор Mythical Games прогнозирует, что сегмент Web3 игр может привлечь от 50 до 100 миллионов игроков в ближайшие два года, с их собственными проектами, нацеленными на 10 миллионов игроков к концу 2023 года.
00голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x