127 800 рублей с тизеров на мобильные игрыВ мире криптовалют

127 800 рублей с тизеров на мобильные игры

Пока все заливают на гемблу с затертого до дыр FB, байер одной отечественной команды решил потестировать для себя новую вертикаль Game e-comm. Немного забегая вперед, скажем, что за 20 дней ему удалось заработать 127 800 руб., используя тизерную рекламу и партнерскую программу Kupikod

127 800 рублей с тизеров на мобильные игры

Учитывая популярность мобильных игр в РФ, веб решил поработать с оффером, ориентированным на мобильную ЦА. Ниже разберем, как все было организовано, что сработало и какие выводы можно взять на вооружение.

Почему тизеры и мобильные игры?

Мобильные игры уже давно стали чем-то большим, чем просто развлечением. Миллионы игроков ежедневно тратят деньги на внутриигровые валюты — кристаллы, UC или золото, но санкции и высокие комиссии официальных магазинов типа App Store или Google Play усложняют жизнь геймерам из России. И платформа для геймеров Kupikod позволяет быстро и дешево пополнять игровые аккаунты прямо по ID игрока. В этом кейсе выбор аффа пал на оффер по пополнению кристаллов для игры с огромной аудиторией и постоянным спросом на донат — Genshin Impact.

127 800 рублей с тизеров на мобильные игры

В качестве основного источника веб выбрал тизерную рекламу так как давно хотел ее потестировать. К тому же этот формат промо доступный и позволяет быстро охватить широкую мобильную аудиторию. Кампания длилась с 1 по 20 января 2025 года, целевое гео — Россия. Идея была простой: зацепить геймеров 18-35 лет, которые ищут выгодные способы доната, и привести их к покупке через партнерку Kupikod, которая платит 3% с каждой транзакции по модели CPS. Хотя ставка может показаться невысокой, объемы продаж и грамотная оптимизация сделали свое дело.

Настройка РК

Все началось с выбора тизерных площадок. Для теста веб взял несколько известных нетворков: Kadam и MyTarget, с фокусом на мобильных юзеров. Таргетинг настроил четко: 

  • гео — Россия; 
  • устройства — только смартфоны; 
  • интересы — «мобильные игры» и «скидки».
По теме...  как с ним правильно работать и зарабатывать

Это позволило сразу отсечь нерелевантную аудиторию и сконцентрироваться на тех, кто потенциально готов тратить деньги на игры.

В крео ставка была сделана на яркие и эмоциональные статичные картинки. Например, один из самых успешных тизеров показывал персонажа Genshin Impact с кучей кристаллов и текстом «✨ В 2 раза больше кристаллов при первом пополнении ✨». Заголовок «Пополни игру дешево и быстро» и короткое описание «Получи топового персонажа с Kupikod!» работали как магнит.

127 800 рублей с тизеров на мобильные игры

127 800 рублей с тизеров на мобильные игры

Трафик вел на одностраничник с минималистичным дизайном. Заголовок «Пополни Genshin Impact за 3 шага» сразу объяснял суть: введи ID, выбери сумму, оплати. Кнопка «Перейти на Kupikod» с реферальной ссылкой была главным элементом, а зеленый цвет кнопки в тон цвета лого Kupikod и красный шрифт заголовка добавляли контраста. Преленд был собран по сути на коленке за 30 минут накануне кампании, 31 декабря 2024 года, и сразу показал хороший CR.

Геймеры охотно регистрировались на платформе и делали покупки, ведь через Kupikod это было в два раза выгоднее, чем в официальных магазинах, и не требовало лишней возни с VPN.

Оптимизация

Первые дни кампании были тестом так как это были праздничные дни. Всего за 20 дней было получено 15 715 кликов со средней стоимостью 2 рубля за клик, всего было потрачено 31 430 руб. Но не все площадки работали одинаково хорошо. Например, одна из тизерных зон на Kadam давала CTR ниже 5% и плохо конвертила, за что и отлетела в блэклист. Зато площадки с тематикой игр и развлечений держали CTR на уровне 6-7%, что стало основой для перераспределения бюджета.

Оптимизация шла по трем показателям: CTR, CPC и CR (конверсия в покупку). Оказалось, что лучше всего конвертят тизеры, запущенные с 15:00 до 22:00. Это как раз то время, когда геймеры активны после работы или учебы. Ночные показы также пришлось сократить, что снизило расходы без потери качества трафика. В итоге удалось выйти на стабильный конверт из клика в покупку на уровне 25,96%, что для тизеров — очень сильный результат.

По теме...  какие темы будут актуальны в 2025 году — мнение спикеров

Результаты

За 20 дней кампания принесла 127 780 руб. дохода. Из 15 715 кликов в покупки сконвертилось 4 080 транзакций, а средний доход с клика составил 8,14 рубля. Затраты на трафик составили 31 430 руб. а чистый профит — 96 350 руб. или 306% ROI.

127 800 рублей с тизеров на мобильные игры

Выплата от ПП Kupikod была получена через 7 дней по запросу веба.

Что сработало и почему

Ключ к успеху — это комбинация правильного оффера и тизерного трафика. Мобильная аудитория реагировала на скидки и простоту процесса, а лендинг с четким призывом к действию закрывал сделку. Тестирование разных площадок и отключение неэффективных зон помогло не распылять бюджет. Плюс, конечно, стабильность партнерки — Kupikod не подвел с выплатами и дал гибкий оффер, который идеально лег в нишу.

Итог

Этот кейс показывает, что тизеры в 2025 году все еще могут приносить профит, если знать, как с ними работать. Вот несколько советов из этого опыта:

  • Всегда тестируйте площадки — не бойтесь потратить 10-15 тысяч на старте, чтобы найти рабочие сорсы;
  • Делайте креативы о выгоде — скидки и скорость цепляют геймеров лучше, чем абстрактные обещания; 
  • Старайтесь удерживать конверсию выше 20% — если она падает, ищите проблему в таргетинге или лендинге.

Выбирайте проверенный оффер с официальной партнерской программой.

Заработать 127 800 руб. за 20 дней, вложив 31 430 руб. — это реальный пример того, что из ниши мобильных игр можно выжать стабильный плюс. Если давно думаете попробовать что-то подобное, берите этот кейс за основу, регистрируйтесь в партнерской программе Kupikod и пробуйте — возможно, ваш профит будет еще выше.


Источник
0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x