Еще пару лет назад звездами Fansly и топами по доходу были реальные модели, но в 2025 году все изменилось — королевами площадки стали аниме-девушки, созданные с помощью нейросетей и VR. Уже в начале 2026 года, по словам тех, кто работает с Fansly, обогнать по популярности аниме-моделей стало просто невозможно: они занимают первые места во внутренних конкурсах, пользователи осознанно предпочитают платить им, а прямые эфиры нейро-тян выходят на первые позиции внутренних рекомендаций.

Многим кажется странным такая тенденция: как можно предпочесть искусственно созданную нейросетью мультяшку реальной женщине? Мы решили разобраться в этой теме и выяснить, почему аниме-модели захватили Fansly. В статье рассказали, сколько зарабатывают создатели такого контента, какие есть сложности и в чем секрет этой ниши. Также пообщались с успешной VR-аниме-моделью, чтобы понять этот мир изнутри.
Кто такие вайфу, как появились аниме-модели и причем здесь витуберы
Аниме — этот известный поп-культурный жанр анимации с миллионами поклонников по всему миру. У него есть ряд особенностей, которые вызывают стимулы у зрителей: нарочито экспрессивная речь, яркие визуальные решения, чрезмерные эмоции, миловидные лица с большими глазами и характерная японская застенчивость. Все это со временем породило особый жанр порнографии — хентай.

До 2018 года хентай считался нишевым интересом, но позже произошел резкий скачок популяризации аниме. Если раньше фанаты аниме воспринимались с некой опаской в обществе, и про них ходило множество стереотипов, то к 2020 году его смотрели люди совершенно разных возрастов и профессий — это перестало быть чем-то странным.
В 2025 году на рынок вышло новое поколение людей, которое знает и любит аниме, тяготеет к канонам жанра, а теперь еще и может платить за то, чтобы получить удовольствие.
Кто такие вайфу и почему им поклоняются
В 2002 году вышел мультфильм «Адзуманга», в котором учитель случайно роняет на пол фотографию красивой женщины. Когда ученики спрашивают его, кто это, он отвечает на английском с японским акцентом: «My wifey». На русском это звучит, как «вайфу».
Сейчас так называют женских персонажей из аниме, к которым есть романтические чувства. Также важной частью образа вайфу является недоступность, как у южнокорейского айдола.

Вайфу всегда идеальна, как партнерша или будущая жена, и имеет желательные для субъекта черты характера. Часто вайфу используются, как объект для виртуальных отношений, где мужчина будет иметь более низкое положение и пытаться заслужить любовь девушки.
Контекст пара-социальных отношений с вайфу идеально ложится на модель монетизации для Fansly и OnlyFans, где мужчины также боготворят своих возлюбленных, часто понимая, что никогда не встретят их в реальности. Также многие в целом избегают реальных романтических отношений из-за возможных негативных чувств и травм.
Кто такие витуберы
В 2023 году стриминговые сервисы, типа YouTube и Twitch захлестнула волна витуберов — стримеров, которые использовали технологии захвата движений и изменения голоса в реальном времени. Преимущественно, они использовали аватары аниме-персонажей, в таком виде общались со зрителями и играли в игры — делали то же самое, что и другие стримеры.

Изначально такой формат трансляций был популярен только в Японии из-за особенностей менталитета: они очень ценят приватность личной жизни, а в общественных местах носят маски, которые закрывают лицо.
Так и здесь виртуальный аватар помогает создать барьер между зрителем и стримером, чтобы оградить его от нежелательного внимания в повседневной жизни и избежать проблемы сталкинга. Позже такой подход стал популярным во всем мире.
Как появились VR-модели
После бума OnlyFans во время пандемии многие узнали про другой формат порно, где можно было платить любимым создателям контента, получать более личный опыт и, при этом, избегать неприятных вещей, которыми сопровождаются любые отношения в реальности. Все это создало крепкую базу для развития аниме-моделей в будущем.
Несмотря на то, что OnlyFans всегда была известна, как площадка для монетизации откровенного контента, правила и по сей день строго запрещают форматы, в которых лицо закрыто маской или цифровым аватаром. Это связано с репутационными и юридическими проблемами, которые потенциально могут возникнуть.
Такого же мнения придерживались и в Fansly — второй по популярности адалт-платформе. Но в 2025 году произошли важные изменения: пользователям разрешили продавать контент, который сгенерирован нейросетями, и монетизировать работу виртуальных инфлюенсеров.
Так на рынке начинают появляться первые VR-модели, а стримы становятся похожими на прямые эфиры вебкам-моделей, но с одним отличием: вместо реальных людей главными героинями были девушки из аниме.

По сути, такой формат все еще предполагал взаимодействие с реальным человеком, который просто надевал на себя образ, как костюм. Все это создает ролевую игру между стримером и зрителем, но делает опыт более уникальным и особенным, в отличии от общения с живыми моделями.
Также в японской и азиатской культуре, в целом, популярны айдолы — популярные певцы, актеры или стримеры. Айдолы всегда недоступны для простых людей, и в ответ те возносят их на пьедестал.
Это формирует особую связь, которая работает и у сверх популярных OnlyFans-моделей: ведь именно за возможностью личного общения большинство фанатов и приходило на платформу. Аниме-витуберы делают себя недоступным благодаря своей цифровой маске.
«Они идут ко мне, потому что для них я — айдол. Они смотрят на то, к чему никогда не смогут прикоснуться. Для них я — божество», — анонимная VR-модель.
К 2026 году топ лучших создателей контента Fansly ежемесячно занимают VR-аниме-модели: они забирают, как минимум половину первых мест во внутренних конкурсах и получают дополнительные денежные награды за активность на платформе. Например, в апреле они заняли 5 мест из 10:

Все же, на фоне всего этого возникает вопрос: почему мужчины предпочитают платить не реальным живым девушкам, которые тоже могут исполнить любое их желание, а буквально нарисованным картинкам? Ведь с точки зрения биологии это кажется противоречивым. Но так ли это на самом деле? Давайте разбираться.
Почему мужчины предпочитают «мультяшек» живым моделям
Сексуальное влечение — штука сложная и изменчивая. Причем меняться она может от разных факторов, но самый частый из них — увеличение частоты просмотра порно.
В исследовании 2024 года доказали, что мужчины со временем тяготеют к более стимулирующим жанрам и форматам сексуального контента, или потребляют его больше.
К 2025 году индустрия OnlyFans и Fansly стала потоковой: агентства выводили на рынок тысячи однотипных моделей с одинаковыми страницами, которые делали одинаковый контент и писали одинаковые посты.
Многие мужчины начали искать что-то новое, не похожее на то, за что они платили годами. И как раз здесь их встретили аниме-модели.
«Если ты зайдешь на стрим в Fansly к любой реальной модели, то увидишь, как большинство из них сидят с недовольными лицами и ждут, когда им заплатят», — анонимная VR-модель.

Подход аниме-моделей полностью отличается от того, как работают реальные девушки: первые полностью сосредоточены на создании легенды, поддержания активности на странице и создании шоу во время прямых эфиров. Они не стараются делать минимум, но полноценно отыгрывают свою роль и уживаются с ней.
Здесь зритель чувствует, что вместо привычного обмена денег на тело он получает эмоции, где и модель, и участники непрерывно взаимодействуют.
«Когда я отыгрываю роль девочки-кошки, то я не просто играю. Я веду себя, как она, постоянно выкладываю посты, исходя из того, какой жизнью бы жила она. Я создаю личность», — анонимная VR-модель.
Помимо этого, VR-модели, которые работают в тематике аниме, придерживаются канонов жанра: они громко стонут, неразборчиво приговаривают что-то, а также вербально и невербально показывают свои переживания и эмоции.
Аниме известно своим гротеском, и именно эта часть становится одним из сильных сексуальных триггеров для зрителей. Некоторые из них получили культовый статус, например — известный фетиш — ахегао.

Эмоции здесь настолько чрезмерны, что в будущем человек будет испытывать их нехватку при просмотре обычного порно. А значит — пути назад уже нет.
«Это можно сравнить с едой: реальные модели — это что-то более безвкусное и нейтральное, а аниме — что-то концентрированное, яркое и вкусное. Это вызывает зависимость», — анонимная VR-модель.
Все эти стимулы очень важны для мозга и выброса гормонов удовольствия, поэтому их часто используют в маркетинге для формирования зависимостей.
Работу VR-моделей можно сравнить с онлайн-казино, а фанатов, которые регулярно приходят на стримы — с лудоманами. В обоих случаях используются громкие звуки, яркие цвета, звуковые и визуальные эффекты, которые заставляют втянуться.
«Попробуйте посмотреть стримы VR-моделей пару недель, и вы больше не сможете видеть прямые эфиры реальных девушек», — анонимная VR-модель.
Таким образом, VR-модели становятся идеальными вайфу, с которыми можно построить долгосрочные романтические отношения. А значит и долго зарабатывать. Но так ли это легко?
Сколько зарабатывают создатели VR-моделей, какие затраты и насколько сложно создавать такой контент
VR-модели часто стараются избегать публичных сообщений от своего реального имени, так как для них важно поддерживать легенду и не вызывать диссоциации с образом в глазах фанатов.
Но мы можем довольно уверенно предположить, сколько зарабатывают создатели такого контента.
К примеру, Nyannie — одна из топовых VR-моделей на Fansly, уже полгода занимает первое место в конкурсах лучших креаторов:

Только ее вознаграждение от платформы составляет $10 000 в месяц в случае победы в конкурсе. Ее примерный доход составляет около $100 000 ежемесячно. Скорее всего, над ее страницей трудится целая команда, которая использует все возможности монетизации и не упускает возможностей продать контент.
Первая мысль, которая приходит на ум, когда говорят про аниме-моделей — «их контент легко сделать». Казалось бы: берем пару нейронок, редакторов для видео, костюм для захвата движений и можно начинать. Но на деле все оказывается гораздо сложнее.

Основной доход VR-моделей идет со стримов, чаевых и подписок. При этом лишь немногие из них делают кастомы из-за сложности и длительности процесса. Те же, кто соглашается на них, просят большие деньги даже по меркам реальных моделей: от $200 за видео и $50 за фото.
«Чтобы просто сделать видео, мне нужно около шести разных нейронок: сгенерировать картинки, анимировать их, отредактировать и озвучить. Обычно на это уходит несколько дней работы: примерно 10 часов на одну минуту видео. При этом нужен очень мощный компьютер, чтобы все это потянуть», — анонимная VR-модель.
Помимо технологической стороны, есть и другая: взаимодействие с фанатами. VR-модели, в отличии от большинства реальных, полностью вовлечены в свою работу и отдаются ей на всех уровнях.
Прямые эфиры длятся по несколько часов, при этом модель почти не отдыхает: она разговаривает, танцует, шутит, стонет или делает эротическое шоу.
«Это нужно в первую очередь любить. Здесь не получится просто прийти, сделать пару картинок и заработать. Если тебе не нравится то, что ты делаешь — это не может понравиться другим», — анонимная VR-модель.
Сколько стоит создание аниме-модели и в чем разница между VR и Vtube
Помимо того, что работа аниме-моделью занимает очень много времени, это также требует и немалых вложений, особенно на старте. Чтобы начать, необходимо отрисовать модель и ее анимацию, которые стоят около $1000-1500.
За эти деньги аватар будет повторять мимику и движения. Дальше за каждый новый элемент придется платить: новая прическа, одежда или аксессуары.
«Один новый наряд стоит, в среднем, $200. За несколько месяцев работы цена модели может дойти до $6 500, особенно качественной», — анонимная VR-модель.

Чтобы работать, как Vtube-модель, нужен только телефон и компьютер — на этом все, но для VR-моделей требования значительно больше.
VR-модели технически устроены сложнее и позволяют делать гораздо более живые и интересные шоу. Обычно для этого требуется команда из нескольких человек, которые будут обслуживать этот набор алгоритмов и поддерживать его работоспособность. «По сути, модель — это просто набор технологий, которые пишутся прямо на Unity, как игры», — анонимная VR-модель.
Также нужно оборудование для VR, которое стоит около $3 500, а еще мощный компьютер с современной видеокартой, большим объемом оперативной памяти и процессором x3d — такой обойдется в $3 500-6 500. Итого, чтобы просто начать работать VR-моделью, нужно около $8 000-9 000.
Выводы
Тот факт, что аниме-модели лидируют на Fansly — не удивителен, ведь если присмотреться, то дело здесь вовсе не во внешнем виде или даже форме такого контента.
Рынок начал поедать сам себя, когда вместо идейных создателей, которые чувствовали индустрию, адалт-площадки заполонили однотипные модели без харизмы и понимания особенностей работы. Эта предсказуемость сделала контент большинство реальных моделей пресным, а на OnlyFans и Fansly, как мы знаем, пользователи приходят за эмоциями.
VR-модели не сделали ничего решительно нового, но отличает их одно — полное включение в работу и интерес к ней, который делает качество взаимодействия выше, чем с реальными девушками. Для успеха всего-то и нужно — любить то, что ты делаешь, чтобы это полюбили другие.
Источник